========================================================================
    DYNAMIC LINK LIBRARY: JavaNativeMediaDirectShow-Projektübersicht
========================================================================

Diese JavaNativeMediaDirectShow-DLL wurde vom Anwendungs-Assistenten für Sie erstellt.

Diese Datei bietet eine Übersicht über den Inhalt der einzelnen Dateien, aus
denen Ihre JavaNativeMediaDirectShow-Anwendung besteht.


JavaNativeMediaDirectShow.vcxproj
    Dies ist die Hauptprojektdatei für VC++-Projekte, die mit dem Anwendungs-Assistenten generiert werden. Sie enthält Informationen über die Version von Visual C++, mit der die Datei generiert wurde, sowie über die Plattformen, Konfigurationen und Projektfunktionen, die im Anwendungs-Assistenten ausgewählt wurden.

JavaNativeMediaDirectShow.vcxproj.filters
    Dies ist die Filterdatei für VC++-Projekte, die mithilfe eines Anwendungs-Assistenten erstellt werden. Sie enthält Informationen über die Zuordnung zwischen den Dateien im Projekt und den Filtern. Diese Zuordnung wird in der IDE zur Darstellung der Gruppierung von Dateien mit ähnlichen Erweiterungen unter einem bestimmten Knoten verwendet (z. B. sind CPP-Dateien dem Filter "Quelldateien" zugeordnet).

JavaNativeMediaDirectShow.cpp
    Dies ist die Hauptquelldatei der DLL.

	Diese DLL exportiert keine Symbole, Dies führt dazu, dass sie beim Buildvorgang keine LIB-Datei generiert. Wenn dieses Projekt eine Projektabhängigkeit eines anderen Projekts sein soll, müssen Sie entweder Code zum Exportieren einiger Symbole aus der DLL hinzufügen, damit eine Exportbibliothek erstellt wird, oder Sie können im Ordner "Linker" auf der Eigenschaftenseite "Allgemein" im Dialogfeld "Eigenschaftenseiten" des Projekts die Eigenschaft "Ignore Input Library" auf "Ja" festlegen.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Der Anwendungs-Assistent hat folgende Ressourcen erstellt:

JavaNativeMediaDirectShow.rc
    Dies ist eine Auflistung aller vom Programm verwendeten Microsoft Windows-Ressourcen. Sie enthält die Symbole, Bitmaps und Cursor, die im Unterverzeichnis "RES" gespeichert werden. Diese Datei kann direkt in Microsoft Visual C++ bearbeitet werden.

Resource.h
    Dies ist die Standardheaderdatei, die neue Ressourcen-IDs definiert. Die Datei wird mit Microsoft Visual C++ gelesen und aktualisiert.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Andere Standarddateien:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
    Mit diesen Dateien werden eine vorkompilierte Headerdatei (PCH) mit dem Namen JavaNativeMediaDirectShow.pch und eine vorkompilierte Typendatei mit dem Namen StdAfx.obj erstellt.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Weitere Hinweise:

Der Anwendungs-Assistent weist Sie mit "TODO:"-Kommentaren auf Teile des
Quellcodes hin, die Sie ergänzen oder anpassen sollten.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
